穴をあける
MEEPにおける物体に穴をあける。
geometryへ物体を追加したあと、さらにmaterialパラメータにmp.airを指定した物体を追加すると穴があく。
geometry = [
mp.Block(size=mp.Vector3(1.00, 0.50, 0.25), center=mp.Vector3(0, 0, 0), material=mp.Medium(epsilon=13)),
mp.Cylinder(radius=0.2, height=mp.inf, center=mp.Vector3(0, 0, 0), material=mp.air)
]